Fase de Exploração (Sessão de Jogo)
Período que ocorre durante uma sessão de jogo utilizando o Discord, para áudio e vídeo, e o Roll20, para mapas, marcos e fichas de personagens
- Inicio da jornada: os aventureiros se apresentam e definem o local de destino e partida para exploração
- De acordo com o hexágono escolhido o árbitro define o tipo do terreno: Terreno Aberto, Aéreo, Deserto, Floresta, Montanha, Pântano
- Os aventureiros decidem se irão procurar por comida, ou descançar após um dia de viagem
- De acordo com a localização determina-se o Encontro Aleatório nos Ermos (uma vez por dia por hexágono**)**
| Chance de Encontro |
Terreno |
| 1:6 |
Terreno Aberto |
| 2:6 |
Aéreo, Deserto, Floresta |
| 3:6 |
Montanha, Pântano |
| 2d6 (+4 Ordem, -4 Caos) |
Resultado |
| 2 ou menos |
Hostil, ataca. |
| 3 – 5 |
Não amigável, pode atacar. |
| 6 – 8 |
Neutro, incerto. |
| 9 – 11 |
Indiferente, desinteressado. |
| 12 ou mais |
Amigável, prestativo. |
- Siga as regras de surpresa (2:6 está surpreso)
- Jogue iniciativa (1d6 por grupo, maior vence)
- Resolva o Combate
- Uma vez por dia por hexágono o grupo pode realizar a Busca por Ruínas (1:6):
| 1d6 |
Busca por Ruínas |
| 1 |
Cripta com 1d8 câmaras |
| 2 |
Caverna com 1d8 ambientes |
| 3 |
Cidade com 1d8 casas |
| 4 |
Torre com 1d8 andares |
| 5 |
Templo com 1d8 salas |
| 6 |
Fortaleza com 1d8 andares |