



Na aurora da Quarta Era da Terra-média, quando as últimas naus élficas partem para o Oeste e a magia do mundo se esvai como névoa ao sol, surge uma nova casta de guerreiros-sacerdotes: os Arothorn (do sindarin ar- "nobre" + quenya ohtar "guerreiro juramentado"). Herdeiros espirituais dos Cavaleiros de Dol Amroth e da ética marcial de Rohan, esses guardiões personificam a síntese cultural do Reino Reunido sob Elessar Telcontar, onde tradições númenoreanas se fundem aos códigos de honra rohirric.
Requerimentos: CAR 9
Atributo primário: FOR e SAB
Equipamento Inicial: Cota de Malha, Escudo, Espada Bastarda, Alabarda, Besta Pesada, Setas pesadas (10) e caixa, Símbolo Sagrado, Saco (G), Saco de Dormir, Tochas (6), Ração Perecível (7 dias), Cantil, Mochila, Broche da Sociedade




Os Anões de Moria, ou Anões do Povo de Durin, são conhecidos por sua honra e teimosia. Eles são guerreiros ferozes e trabalhadores incansáveis, mas também podem ser desconfiados e avessos a estranhos.
Os descendentes de Durin são conhecidos como o Povo de Durin ou a Casa de Durin.
São famosos por seu trabalho magistral em metalurgia e mineração. Eles extraíram o Mithril em Moria e criaram armas e armaduras de grande qualidade.
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Pré-requisito: CON 9
Atributo Primário: FOR
Equipamento Inicial: Cota de Malha, Escudo, Espada Larga, Machado de Guerra, Besta Pesada, Setas pesadas (10) e caixa, Rede, Martelo, Marreta (duas mãos), Algemas, Ânfora de Óleo, Corda (50'), Saco (G), Tenda, Vara de pesca (com anzol), Ração Perecível (7 dias), Cantil, Mochila, Broche da Sociedade




Os elfos de Lothlórien, conhecidos como os Galadhrim, têm uma profunda conexão com a natureza e são mestres em música, canto e poesia. Suas canções muitas vezes contam histórias antigas e lendas dos tempos passados.
Vivem em harmonia com a floresta, são habilidosos em diversas artes mágicas e possuem um conhecimento profundo das plantas e animais.
Os Galadhrim são excelentes arqueiros e guerreiros. Vestem-se em tons de verde e cinza, que lhes permitem se camuflar na floresta. Suas armaduras são leves mas resistentes, feitas de materiais élficos que combinam proteção e mobilidade.
Eles são dedicados a preservar Lothlórien contra qualquer forma de corrupção.
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Pré-requisito: INT 9
Atributos Primários: INT e FOR
Equipamento Inicial: Cota de Malha, Escudo, Espada Bastarda, Alabarda, Arco Longo, Flechas (20) e aljava, Picareta, Pedra de Amolar, Ânfora de Óleo, Corda (50'), Saco (G), Saco de Dormir, Tochas (6), Ração Perecível (7 dias), Cantil, Mochila, Broche da Sociedade
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Os Hobbits são pequenos, com altura variando entre 60 e 120 cm, e têm pés grandes e peludos, ideais para andar descalços. São mestres agricultores e jardineiros, cuidando das terras férteis com grande habilidade.
Adoram comidas boas e fartas, com seis refeições ao dia sendo uma norma. Vestem-se de maneira simples e prática, muitas vezes com chapéus e coletes. Sua natureza discreta faz com que raramente se envolvam em aventuras, preferindo a tranquilidade e a estabilidade de suas vidas cotidianas. São conhecidos por seu amor por festas, música e histórias, vivendo em tocas confortáveis esculpidas nas colinas, chamadas de smials.
Apesar de sua aversão a conflitos, podem mostrar grande coragem e lealdade quando seus lares e entes queridos estão em perigo.
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Pré-requisito: CON 9, DES 9
Requisito Primário: DES e FOR
Equipamento Inicial: Cota de Malha, Escudo, Espada Longa, Lança, Funda, Pedra de Funda (10), Cachorro de Guerra, Pônei, Pederneira, Panela, Ânfora de Óleo, Corda (50'), Saco (G), Saco de Dormir, Tochas (6), Ração Perecível (7 dias), Cantil, Mochila, Broche da Sociedade
